ری تریسینگ یا به صورت دقیقتر، رهگیری بلادرنگ پرتو (Real-Time Ray Tracing) ترندی جدید در حوزه گرافیک است که تا همین اواخر قادر به پیادهسازی در بازیهای ویدیویی نبود. این تکنولوژی تا چندسال قبل صرفاً در انحصار جهان فیلمسازی هالیوود قرار داشت و برای مدتهای طولانی برای تولید تصاویر کامپیوتری در انیمیشن و افکتهای بصری استفاده میشد.