قطعا از محبوبیت و عظمت مجموعه The Elder Scrolls آگاه هستید. بههر حال Skyrim یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ است و بعد از ۱۴ سال از زمان انتشارش، همچنان یکی از فعالترین جوامع بازیکنان را میان تمام بازیهای دنیا دارد. از آن طرف در حالی که گیمرها همچنان چشم انتظار نسخه ششم این مجموعهاند، انتشار ریمستر Oblivion و استقبالی که از آن شد نشان میدهد که بهراستی گیمرها چقدر تشنه چنین تجربههایی هستند. پس یک سوال بهوجود میآید؛ چرا هیچ احدی غیر از بتسدا تلاش نکرد که تجربه مشابهی بسازد؟ اگر بازیهای Soulsborne توانستند زیرژانر «سولزلایک» را بهوجود آورند، پس چرا هیچگاه خبری از سبک «اسکرولزلایک» نشد؟ خوشبختانه بهنظر میرسد بازیسازهای زیادی این سوالات را از خود پرسیده باشند، چون در سالهای اخیر شاهد ظهور بازیهای زیادی بودیم که هر کدام برداشت خاص خود را از فرمول الدر اسکرولز داشتهاند.