در میان بازیهای مختلف، اگر فقط یک سری بازیها تمام تمرکز خودشان را روی خط داستانی و روایتشان گذاشته بودند، شاید نتیجه بهتری میگرفتند یا شاید میتوانستند جلوی یک شکست بزرگ را بگیرند. تغییرات بزرگ در نسخههای جدیدتر بازیها ممکن است به قیمت تمام شدن آن فرنچایز به معنای واقعی کلمه باشد. دنیای باز و جهانی که بازیکن بتواند در آن به گشت و گذار بپردازد و حس آزادی داشته باشد، میتواند در بسیاری از بازیها به خوبی جای بگیرد و مکمل آن بازی شود، اما ممکن است در بازیهای دیگر این ویژگی واقعاً لازم نباشد و به تجربه خطی و روایت داستان آسیب بزند. در این مقاله سعی کردیم به بازیهایی بپردازیم که شاید بدون جهانی برای جستوجو، هیچ چیزی را از دست نمیدادند و حتی شاید درخشانتر ظاهر میشدند. با ویجیاتو همراه باشید.
فهرست مطالب
Metal Gear Solid V
